How to play : You are a little worm. Use <space>, mouse left button or touch to let the worm go on or in the ground to avoid black plants or white roots. Try to catch the colored gems to get Xtra-points or protection time.

Context of "SPLIT" :  It was made during the TRIJAM n°260, 3 hour Coding/Assets on the theme : " underneath us "

Credits : 
* Design, code, artwork by myself (Godot3.5 / 3h35)
* Music & sound effect from Pixabay

Behind the scene :  It was very pleasant and fluide game to code. But I find it hard to set it up (the speed, the plants & round frequency... ). One bug cost me some precious minutes : the takeoff the collision shape when you catch some bonuses... I had to look for hard, thanks Reddit thread this time ;-)

I will be happy you comment or give me some advice. 

Comments

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Jeu très sympa mais quelques axes d'améliorations 😀... 

Les 3 premières parties je me suis très vite retrouver dans une situation avec des obstacles en haut et en bas en même temps, je ne pouvais que perdre.

Autre point frustrant, lorsque tu es invincible, tu ne peux pas collecter les gemmes (j'ai mis un moment a comprendre pourquoi parfois je n'arrivais pas à les ramasser).

Mais encore une fois, pour un jeu fait en 3h30, c'est déjà une prouesse. Bravo 😀 !